منو اصلی
موضوعات
مقالات برتر
نظرسنجی
بیشتر به چه کدهایی نیاز دارید؟
توابع اینترنت
توابع گرافیکی
توابع کاربردی
توابع داخلی
بانک های اطلاعاتی
کتابخانه ها
آمار
بازديد هاي امروز : 2
بازديد هاي ديروز : 3
بازديد هاي اين ماه : 29
كل مطالب : 7
كل بازديد ها : 394
ايجاد صفحه : 0.140625 ثانيه
افراد آنلاین : نفر

     لینک باکس وبلاگ

     مطالب جالب و خواندنی از سراسر وب

     خواص Command Button ها

Command Button ها همان دکمه ها هستند که کاربرد بسیار زیادی دارند.

- Caption = متنی که روی دکمه قرار دارد را مشخص می کند.
- Default = این ویژگی که دارای دو حالت True و False است مشخص می کند، دکمه ای که توسط برنامه نویس به عنوان دکمه پیش فرض انتخاب شده کدام است.
به عنوان مثال در تصویر زیر دکمه Yes دارای حالت Default است یعنی Default آن True است همانگونه که می بینید ظاهر این دکمه با سایر دکمه ها تفاوت دارد. همانطور که حدس زدید این ویژگی تنها برای یکی از دکمه هایی که درون یک والد قرار دارند می تواند True باشد.

www.vbcode.iranblog.com


- DragIcon = مربوط به حالتی می باشد که کاربر قصد جا به جا کردن شی را دارد و آن را Drag می کند، در این هنگام نشانگر موس به Icon انتخابی تغییر می کند.
- DragMode = برای فعال بودن ویژگی DragIcon باید ویژگی DragMode در حالت (1-Automatic) قرار داشته باشد.
- Enabled = مشخص می کند که آیا امکانات شی فعال است یا نه
- Font = برای مشخص کردن فونت و اندازه و ... متن روی شئ می باشد.
- Mouse icon = این خاصیت شکل نشانگر موس را تعیین می کند
- Mouse Pointer = این خاصیت نوع شکل نشانگر موس را مشخص می کند مثل ساعت شنی یا دست شدن نشانگر
- RightToLeft = مشخص کننده آن است که نوع نوشتن از راست باشد یا از چپ.
چگونه رنگ زمینه دکمه را تغییر دهیم یا به آن تصویر اضافه کنیم ؟
برای این که رنگ زمینه را تغییر دهیم یا به آن تصویر اضافه کنیم باید از ویژگی Style استفاده کنیم.
- Style = این ویژگی دارای دو حالت (0-Standard) و (1-Graphical) می باشد که فقط در حالت دوم یعنی (1-Graphical) قادر به تغییر رنگ زمینه و تصاویر خواهید بود.
پس از اینکه Style را در حالت (1-Graphical) قرار دادید ویژگی های زیر را مطالعه کنید.
- BackColor = برای تغییر رنگ زمینه ی دکمه می باشد.
- Picture = این ویژگی تصویر روی دکمه را در حالت عادی مشخص می کند.
- DisabledPicture = این ویژگی تصویر روی دکمه را در حالتی که Enabled آن False باشد، مشخص می کند.
- Picture = این ویژگی تصویر روی دکمه را در حالتی که فشرده شده است، مشخص می کند.

چگونه یک رنگ دلخواه تصویری را که بر روی دکمه قرار داده ایم حذف کنیم ؟
برای این کار ابتدا ویژگی UseMaskColor را در حالت True قرار دهید سپس در ویژگی MaskColor رنگی که می خواهید حذف کنید را وارد کنید.

www.vbcode.iranblog.com


      نظرات 1 | بخش : ویژگی اشیا | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     خواص Frame ها

 یک شئ والد است به این معنا که قادر است اشیا مختلفی را در خود جای دهد و همانند یک Form عمل کند.
این اشیا بیشتر در هنگام به کار بردن Option ها به کار می آیند. (توضیحات بیشتر)
در این جا برخی از خواص Frame ها اشاره می کنیم

  1. BackColor = رنگ زمینه این شی را مشخص می کند.
  2. Caption = عنوان را که در سمت بالای شی قرار دارد بیان می کند.
  3. DragIcon = مربوط به حالتی می باشد که کاربر قصد جا به جا کردن شی را دارد و آن را Drag می کند، در این هنگام نشانگر موس به Icon انتخابی تغییر می کند.
  4. DragMode = برای فعال بودن ویژگی DragIcon باید ویژگی DragMode در حالت (1-Automatic) قرار داشته باشد.
  5. Enabled = مشخص می کند که آیا امکانات شی فعال است یا نه
  6. Mouse icon = این خاصیت شکل نشانگر موس را تعیین می کند
  7. Mouse Pointer =این خاصیت نوع شکل نشانگر موس را مشخص می کند مثل ساعت شنی یا دست شدن نشانگر
  8. RightToLeft = معین می کند که عنوان در سمت راست باشد یا خیر. در ضمن اشیایی که درون این شی قرار می گیرند RightToLeft شان همانند همین شئ می شود که این یک قاعده کلی است.

     (نظر بدهید.) | بخش : ویژگی اشیا | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     خواص TextBox ها

TextBox از اشیا بسیار مفید است که به کاربر امکان می دهد تا متن مورد نظر خود را وارد کند

  1. Alignment = این ویژگی محل قرار گرفتن متن درون TextBox را مشخص می کند.
    در حالت (0-Left Justify) متن چپ چین، در حالت (1-Right Justify) راست چین و در حالت (2-Center) وسط چین می باشد.
  2. Appearance = این خاصیت مشخص می کند که TextBox به صورت سه بعدی (3D) باشد یا تخت (flat)
  3. BackColor = این خاصیت رنگ زمینه TextBox را مشخص می کند.
  4. BorderStyle = این خاصیت مربوط به حاشیه شی می باشد که در حالت (0-None) باشد شی بدون حاشیه و در حالت (1-Fixed Single) با حاشیه نمایش داده می شود.
  5. DragIcon = مربوط به حالتی می باشد که کاربر قصد جا به جا کردن شی را دارد و آن را Drag می کند، در این هنگام نشانگر موس به Icon انتخابی تغییر می کند.
  6. DragMode = برای فعال بودن ویژگی DragIcon باید ویژگی DragMode در حالت (1-Automatic) قرار داشته باشد.
  7. Enabled = مشخص می کند که آیا امکانات شی نظیر نوشتن متن در آن فعال است یا نه
  8. Font = برای مشخص کردن فونت و اندازه و ... متن درون TextBox می باشد.
  9. ForeColor = رنگ نوشته را مشخص می کند.
  10. HideSelection = این ویژگی دارای دو حالت True و False است و در صورتی که مقدار آن True باشد هنگامی که TextBox فعال نمی باشد حالت انتخاب متن حذف می شود.
  11. Locked = زمانی که مقدار این ویژگی True است کاربر نمی تواند متن درون TextBox را تغییر دهد.
  12. MaxLength = مشخص می کند که کاربر درون TextBox می تواند چند کاراکتر (حرف) وارد کند به عنوان مثال اگر مقدار این خاصیت 3 باشد کاربر می تواند کلمات 0 یا 1 یا 2 و یا 3 حرفی را درون TextBox وارد کند البته در صورتی که MaxLength = 0 باشد کاربر می تواند به تعداد دلخواه کاراکتر وارد کند.
  13. Mouse icon = این خاصیت شکل نشانگر موس را تعیین می کند
  14. Mouse Pointer =این خاصیت نوع شکل نشانگر موس را مشخص می کند مثل ساعت شنی یا دست شدن نشانگر
  15. MultiLine = این ویژگی نیز دارای دو حالت True و False است و درصورتی که مقدار آن False باشد کاربر تنها می تواند در یک خط بنویسد اما اگر مقدار آن True باشد کاربر می واند متن خود را در چندین خط وارد کند.
  16. PasswordChar = در صورتی که به این ویژگی مقدار دهید هر کاراکتر با همان مقدار نمایش داده می شود به عنوان مثال اگر مقدار این ویژگی * باشد و کاربر کلمه Vb6 را وارد کند به جای آن *** نمایش داده می شود.
  17. RightToLeft = دارای دو حالت True و False می باشد.
    برای زبان هایی که از چپ نوشته می شوند این ویژگی را False و برای آن هایی که از راست نوشته می شوند این مقدار را True قرار دهید.
  18. ScrollBars = در صورتی که MultiLine = True آنگاه به کمک این ویژگی میتوانید برای TextBox نوار لغزنده (ScrollBar) ایجاد کنید.
  19. Text = ویژگی اصلی TextBox بوده و متن داخل آن را مشخص می کند.

     (نظر بدهید.) | بخش : ویژگی اشیا | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     خواص Label ها

Label یکی از اشیا مفید برای نوشتن یک متن می باشد که دارای خصوصیات زیر می باشد:گ

  1. Alignment = این ویژگی محل قرار گرفتن متن درون Label را مشخص می کند.
    در حالت (0-Left Justify) متن چپ چین، در حالت (1-Right Justify) راست چین و در حالت (2-Center) وسط چین می باشد.
  2. Appearance = این خاصیت مشخص می کند که PictureBox به صورت سه بعدی (3D) باشد یا تخت (flat)
  3. AutoSize = در صورتی که مقدار این ویژگی True باشد ابعاد شی هم اندازه ابعاد متن داخل آن می شود.
  4. BackColor = این خاصیت رنگ زمینه Label را مشخص می کند.
  5. BackStyle = این خاصیت مشخص می کند که آیا Label دارای زمینه باشد یا خیر یعنی اینکه به جای زمینه تصویر پشت آن مشاهده شود.
    در حالت (0-Transparent) زمینه حذف می شود و در حالت (1-Opaque) زمینه وجود دارد.
  6. BorderStyle = این خاصیت مربوط به حاشیه شی می باشد که در حالت (0-None) باشد شی بدون حاشیه و در حالت (1-Fixed Single) با حاشیه نمایش داده می شود.
  7. Caption = ویژگی اصلی شی Label می باشد و متن درون آن را مشخص می کند.
  8. DragIcon = مربوط به حالتی می باشد که کاربر قصد جا به جا کردن شی را دارد و آن را Drag می کند، در این هنگام نشانگر موس به Icon انتخابی تغییر می کند.
  9. DragMode = برای فعال بودن ویژگی DragIcon باید ویژگی DragMode در حالت (1-Automatic) قرار داشته باشد.
  10. Enabled = مشخص می کند که آیا امکانات شی فعال است یا نه
  11. Font = برای مشخص کردن فونت و اندازه و ... متن درون Label می باشد.
  12. ForeColor = رنگ نوشته را مشخص می کند.
  13. Mouse icon = این خاصیت شکل نشانگر موس را تعیین می کند
  14. Mouse Pointer =این خاصیت نوع شکل نشانگر موس را مشخص می کند مثل ساعت شنی یا دست شدن نشانگر

     (نظر بدهید.) | بخش : ویژگی اشیا | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     خواص PictureBox ها

PictureBox یکی از کنترل های مفید برای ایجاد تصویر می باشد این شی یک شی والد است یعنی اینکه می تواند اشیا دیگری را در خود جای دهد.

  1. Align = این خاصیت مشخص می کند که نحوه قرار گرفتن شی در صفحه چگونه باشد. اگر این ویژگی بر روی (0-None) باشد PictureBox می تواند در هر جای فرم حضور داشته باشد؛ اگر مقدار این خاصیت (1-Align Top) باشد این شی همواره در بالای فرم قرار می گیرد و Width آن برابر با Width فرم می شود؛ اگر بر روی حالت (2-Align Bottom) باشد در همه ی حالات این شی در پایین فرم قرار می گیرد و طول آن با طول فرم برابر می شود؛ در حالت (3-Align Left) شی در سمت چپ قرار گرفته و Height آن با Height فرم برابر می شود و در آخرین حالت یعنی (4-Align Right) شی در سمت راست فرم قرار گرفته و عرض آن با عرض فرم برابر می شود.
  2. Appearance = این خاصیت مشخص می کند که PictureBox به صورت سه بعدی (3D) باشد یا تخت (flat)
  3. AutoRedraw = این خاصیت دارای دو حالت True و False می باشد که در حالت True آنچه بر روی فرم رسم شده ( و یا به صورت تخصصی تر Print شده ) هر بار که این شی Refresh می شود دوباره رسم می گردد و به این ترتیب شما همواره آنچه رسم کرده اید مشاهده می کنید.
    در حالت False تصویر دوباره رسم نمی شود و پس از Refresh شدن شی دیگر آنچه را که بر روی آن رسم کرده اید مشاهده نمی کنید.
  4. AutoSize = در صورتی که مقدار این ویژگی True باشد ابعاد شی با ابعاد تصویر آن برابر می شود.
  5. BackColor = این خاصیت رنگ زمینه PictureBox را مشخص می کند.
  6. BorderStyle = این خاصیت مربوط به حاشیه شی می باشد که در حالت (0-None) باشد شی بدون حاشیه و در حالت (1-Fixed Single) با حاشیه نمایش داده می شود.
  7. DragIcon = مربوط به حالتی می باشد که کاربر قصد جا به جا کردن شی را دارد و آن را Drag می کند، در این هنگام نشانگر موس به Icon انتخابی تغییر می کند.
  8. DragMode = برای فعال بودن ویژگی DragIcon باید ویژگی DragMode در حالت (1-Automatic) قرار داشته باشد.
  9. Enabled = مشخص می کند که آیا امکانات شی فعال است یا نه
  10. Mouse icon = این خاصیت شکل نشانگر موس را تعیین می کند
  11. Mouse Pointer =این خاصیت نوع شکل نشانگر موس را مشخص می کند مثل ساعت شنی یا دست شدن نشانگر
  12. Picture = ویژگی اصلی این شی می باشد و تصویر درون آن را مشخص می کند.

     (نظر بدهید.) | بخش : ویژگی اشیا | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     خواص Form ها

1- appearance = این خاصیت مشخص می کند که فرم به صورت سه بعدی (3D) باشد یا تخت (flat)
2- Back Color = این خاصیت رنگ زمینه فرم را مشخص می کند
3- Border style = این خاصیت اگر بر روی (0-None) باشد فرم را بدون حاشیه و دکمه های مینیمایز و ماکسیمایز و بستن نشان می دهد و کاربر نمی تواند آن را تغییر اندازه بدهد و اگر بر روی (1-Fixed single) باشد فرم را با حاشیه و دکمه بستن نشان می دهد و کاربر نمی تواند آن را تغییر اندازه بدهد و اگر بر روی (2-Sizable) باشد تمام دکمه ها و حاشیه فرم را نشان میدهد.
4- Icon = این خاصیت آیکون برنامه را مشخص می کند
5- Max button = این خاصیت فعال یا غیر فعال بودن دکمه ماکسیمایز را مشخص می کند
6- Min button = این خاصیت فعال یا غیر فعال بودن دکمه مینیمایز را مشخص می کند
7- Mouse icon = این خاصیت شکل نشانگر موس را تعیین می کند
8- Mouse Pointer =این خاصیت نوع شکل نشانگر موس را مشخص می کند مثل ساعت شنی یا دست شدن نشانگر
9- Movable = این خاصیت مشخص می کند که آیا کاربر اجازه دارد که فرم را جابجا کند یا نه
10- Picture = عکس زمینه فرم را مشخص می کند
11- ShowIn Taskbar = مشخص می کند که برنامه در تسکبار دیده شود یا نه
12- Startup position = محل قرار گرفتن فرم در هنگام شروع برنامه را مشخص می کند
13- Window state = نوع نمایش پنجره در هنگام شروع برنامه (مینیمایز/ماکسیمایز/نرمال)


     (نظر بدهید.) | بخش : ویژگی اشیا | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     آشنایی با ویژوال بیسیک 6

تاریخچه ویژال بیسیک
با شناختی که از تاریخچه ویژوال بیسیک بدست می آورید راحت تر می توانید از آن استفاده کنید.
شرکت مایکروسافت، ویژوال بیسیک را براساس یک زبان برنامه نویسی به نام بیسیک که برای مبتدیان نوشته شده است ساخته است.
زبان ویژوال بیسیک بیشتر از 35 سال به اشکال مختلف رایج بوده. در واقع طراحان این زبان می خواستند یک زبان برنامه نویسی برای استفاده مبتدیان طراحی کنند.

طبیعت بصری ویژوال بیسیک
دیدید که ویژال بیسیک 6 چیزی بیشتر از یک زبان برنامه نویسی است.visual به معنای بصری یا محیط نمایشی است.

کار با ویژال بیسیک 6
در اولین بار که برنامه را باز می کنید با پنجره new project روبه رو می شوید در این قسمت نوع فورم خود را انتخاب کرده ماننده standard و...
این پنجره شامل 3 قسمت بوده
New : در این پنجره امکان انتخاب فورم مورد نظر شما امکان پذیر می باشد.
Existing : در این پنجره امکان انتخاب project های مختلف که در مکان های مختلف ذخیره شده اند، امکان پذیر است.
Recent : در این قسمت می توانید پروژه هایی را که قبلا ذخیره کرده اید مشاهده نمایید.
HELP : زمانی می توانید از این قسمت استفاده کنید که MSDN را نصب کرده باشید.
معرفی قسمت های بیسیک.

نوار ابزار (TOOLBAR) : نوار ابزار VB زیر منو قرار دارد. ویژال بیسیک کلا چهار نوار ابزار دارد:
STANDARD : این نوار ابزار زیر منو ظارهر است و پیش فرض است.
DEBUG : وقتی از ابزارهای رفع اشکال برای ردیابی و اصلاح اشکالات استفاده می کنید. این نوار ابزار ظاهر می شود.
EDIT : این نوار ابزار برای تنظیم کردن اشیاء بر روی فرم می باشد.
FORM EDITOR : این نوار ابزار برای تنظیم کردن اشیاء بر روی فرم می باشد.

جعبه ابزار (TOOLBOX) : در این پنجره تمامی شئ های مختلف برای کار بر روی فرم موجود می باشد.
پنجره PROJECT : در این پنجره فرم های انتخابی شما با هر گروه و هر فرم مشخص شده است.


     (نظر بدهید.) | بخش : عمومی | نويسنده : اميررضا | لینک ثابت | 

     سایر صفحات وبلاگ

1
منو کاربری


این وبلاگ در جهت رفع مشکلات برنامه نویسان عزیز و همچنین آشنایی سایر افراد با ویبی ایجاد شده و با حمایت وبلاگ www.find.iranblog.com اداره می شود

: نام 
: ايميل
اضافه    حذف
آرشیو
صفحات وبلاگ
1
نویسندگان
کپی برداری از مطالب این وبلاگ با ذکر منبع مجاز می باشد